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月明りの下で

SilverRainのキャラクター+αによるブログです。知らない方、なりきりが苦手な方は戻ることをお勧めします。

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作成シナリオデータ #01

お疲れさまです。
宣言していた通り、シナリオで最初に決まっていたことを公開しておきます。


シナリオ名:鏡の中の…
シナリオレベル:30
時期:いつでも
どこで?:東北某所、寂れた遊園地跡
敵:鏡面世界の住人
出現場所:ミラーハウス

1:オープニング
ゴースト事件の予報をしたいので「運命予報士が所属するクラス」に集まるように伝える。
入手情報:運命予報士から
・場所は東北の寂れた遊園地(現場について)
・沢山の鏡がある部屋と、ゴーストの姿がだぶって見えた
・ゴーストからは、鎖が伸びていた(地縛霊であることを示す)

2:事前調査/学園を出発するまで
入手情報:調べ物
【気魄:5・8/術式:3・5/神秘7・9】
第一段階:
・現場の簡単な地図を見つける
・現場の噂(肝試しに入る人がいる)を入手。
・現場の噂(設計の不備の噂)を入手。
第二段階:
・現場の詳細な情報(ミラーハウスの存在)を入手。
・現場の噂(肝試し~で、行方不明になった人がいる)を入手。
・現場の噂(入れない空間や、不自然な置き方をされた合わせ鏡の話)を入手。

3:遊園地調査/ミラーハウス(現場)に辿り着くまで
第一段階の成功のみの場合、ミラーハウスに辿り着くまでに調査が入る。
入手情報:調べ物
【気魄:5/術式:4/神秘:7】
・ミラーハウスの存在と、その場所についての情報を手に入れる。
その他:
ミラーハウスに移動する前に、いくつかのアトラクションを見て回ることができる。
観覧車・コーヒーカップ・ジェットコースター
には、残留思念があり、アイテムを入手することができる。
ミラーハウス以外の場所に移動する場合、ランダムイベントを1枚適用する。

4:ミラーハウス/ボスに遭遇するまで
ミラーハウス内マップ:
詳細情報を入手している場合。
  1 2 3 4 5 6 7
A●□□□□□□
B□□□◆□□□
C□□□□□□□
D□◆□◇□◆□
E□□□□□□□
F□□□◆□□□
G□□□□□□○
このマップは、入手した情報量に応じて書き換える。
東西南北に不自然な鏡→◆
中央に隠し部屋→◇
これらの情報を入手したかどうかにより、◆・◇か□に変更。

□:通常マス(詳細不明マス)
●:入口
○:出口
◆:魔の合わせ鏡出現場所
◇:ボス出現場所

◆の座標で、バトルチャプター発生。
出現する敵:
ドッペルゲンガー×1
魔の合わせ鏡×2
ゴーストウォール:
1列目:ドッペルゲンガー
2列目:魔の合わせ鏡

斜め方向の移動は不可。
◆を潰した方向からしか、D-4のマスに入ることはできない。
(例:B-4のみ潰していたら、C-4の方向からしかD-4に移動できない)
それ以外は自由に行動可能。ただし、5マス移動する毎に1つ、GTイベントを適用する。
D-4に入ったときに自動的にボスとエンカウントし、チャプター5へ。

5:ボス戦
バトルチャプター。
特殊空間(宇宙のような空間に、鏡が飛び回っている場所)に移動。
ただし、大ボスが(鏡破壊)の場合、鏡は飛び回っていない。
(通常)の場合、状況ステータス【よろめき】が発生する。
解除方法は、GWとして存在する【魔の合わせ鏡】の全滅。

出現する敵:
◆が残っている場合:
鏡面世界の住人(大ボス/通常)×1
ドッペルゲンガー×◆を潰していない箇所の数
魔の合わせ鏡×◆を潰していない箇所の数×2
ゴーストウォール:
1列目:ドッペルゲンガー
2列目:魔の合わせ鏡
3列目:鏡面世界の住人
◆が残っていない場合:
鏡面世界の住人(大ボス/鏡破壊)×1
ドッペルゲンガー×PC人数と同数
ゴーストウォール:
1列目:ドッペルゲンガー(人数÷2。端数切捨て)
2列目:ドッペルゲンガー(残り人数分)
3列目:鏡面世界の住人

らくがき
以上が今回のシナリオになります。
ほぼメモ書きなので見辛いかもしれませんが、そこはご容赦願います。
敵データは見易さを優先し、他の記事として作成しています。
http://sinfonietta.blog.shinobi.jp/Entry/55/ ←こちらからどうぞ。

これを見ていただけると、参加者の方はわかってしまうと思いますが…。
3割くらいはアドリブでした。事実、結構突っ込まれてひやひやしたり。
全ての方の行動を読みきれないのも、TRPGならではの楽しみといえますね。

それでは、またいずれお会いしましょう。

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